CRYENGINE」タグアーカイブ

CRYENGINE テクスチャの命名規則

テクスチャの命名規則
CRYENGINE3.6以降
未完成

テクスチャの種類 Texture 命名規則
ディフューズマップ Diffuse texture _diff tset_diff.dds
スペキュラマップ Specular texture _spec
ノーマルマップ Normal texture _ddn
NormalとGloss マップ Normals with Glossmap _ddna CRYENGINE3.6で導入され、物理ベースの正確な結果にするために不可欠。
ノーマルマップ(_ddn)のアルファチャンネル内にグロスマップを追加
グロスマップがあるノーマルマップは_ddna
環境マップ Environment texture
ディスプレイスメント Displacement texture _displ
ディテールテクスチャ Detail texture _detail
http://docs.cryengine.com/display/SDKDOC2/Textures+Types

Star Citizen 購入

Star Citizen Game Packages の購入方法

2016/07/30時点

アカウント作成
https://robertsspaceindustries.com/enlist

アカウント作成時に、以下の紹介コードを入力すると5000 UECを獲得できます。
STAR-XHBT-DYZC

Enlist - Roberts Space Industries
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Codeに紹介コード「STAR-XHBT-DYZC」を入力すると5000 UECを獲得できます

 

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2014/11/30時点

アカウント作成
MY RSI からEnlist Now
Cart - Roberts Space Industries
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Star Citizen Game Packages 購入めも

Star Citizen Game Packages 購入めも
どれを選べばいいか分かりづらかったので簡単にめもまとめ
https://robertsspaceindustries.com/pledge/game-packages
基本的に金額が上がるとShipが豪華になる
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CRYENGINE .pakファイル開く、作成する

PAK Managerで.pakファイル開く、作成する

PAK Managerを使用すると、CRYENGINEの.pakファイルを開いたり、
新しい.pakファイルを作成する事ができる。

PAK Managerは、CRYENGINE ver 3.8.0で削除されました。
続きを読む

CRYENGINE 布オブジェクト作成

メッシュは、板ポリゴン
厚みがあるとダメ

頂点ペイント
固定したいところを黒くする
少なくとも一つ頂点を黒くしなければ布に定義されない。2014-09-25 16_31_38-Blender

それ以外は他のオブジェクトと同じです

植生オブジェクトで使用するも出来る
木の葉の部分など

CRYENGINE Cloth
http://docs.cryengine.com/display/SDKDOC3/Cloth+Merged+Mesh+Deform

キャラクターの布
http://docs.cryengine.com/display/SDKDOC3/Cloth+Setup

CRYENGINE ダウンロード インストール 方法

CRYENGINE 5インストール

 

ここから下は古い情報です。

CRYENGINE 3.6以降は、有料
Steamで配信
1ヶ月980円~

最後の無料Version
CRYENGINE® Free SDK Version: 3.5.8

Version: 3.5.8の場合の最小システム要件[開発者]
OS: Windows Vista SP1, Windows 7.
CPU:Intel Core 2 Duo 2GHz,以上、AMD Athlon 64 X2 2GHz以上(マルチコアを強く推奨)
Memory: 2 GB RAM (4 GBを推奨)
グラフィックボード: NVIDIA 8800GT 512MB RAM、ATI 3850HD 512MB RAM以上

必要なソフトウェア
DirectX Package
VS2010 32-bit
VS2010 64-bit

CRYENGINE Free SDK ダウンロード場所
ダウンロードのページは消えました。現在ダウンロード出来ません。
2015年12月26日 確認

”CRYENGINE”を試用してみたい場合、”CRYENGINE”をベースにしたゲームエンジンの“Amazon Lumberyard”があります。Lumberyardベータ版の時点では、CRYENGINEとほぼ同じ様な感じです。
Amazon Lumberyard 使い方
https://memonotealpha.net/amazon-lumberyard
Download – Crydev.net
Official Downloads •20131117
続きを読む

CRYENGINE 新規マップを作成する

新規マップを作成する

新規マップのフォルダとファイルの作成
注意
スペースは使用できない
レベル名は英数字のみ
スペースの代わりに_(アンダーバー、アンダースコア)を使用することができる。
例:my_level
BY661eOCYAABYBF
[File]メニューの[New]をクリック
[New Level]ダイアログボックスで[level]テキストボックスにレベルの名前を入力
レベルに必要なサイズを設定 続きを読む

CRYENGINE レイヤーを使用する

CRYENGINEのレイヤーは
Brushe Entitieなどのオブジェクトをグループ化し
共同編集を行うことができます。
各レイヤーは .lyrファイルとして保存することができる。

RollupBar >> Layer

デフォルトでは、レベル·オブジェクトは、 “main”レイヤー上に配置されている。

名前の後にアスタリスク(*)があるレイヤーは、変更があったレイヤーを示しています。

新規レイヤーを作成する
新規レイヤーを作成するには、new layerボタンをクリックします。 続きを読む