カテゴリー別アーカイブ: PC

マザーボード等に付属のインストールするべきなのか迷うソフト、ドライバの簡単な解説。

マザーボード等に付属のインストールするべきなのか迷うソフト、ドライバの簡単な解説。

使っていないソフト、ドライバは調べただけなので間違っているかも

最新のソフト、ドライバは、基本的にメーカーの各パーツのページにあります。
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SC808 オペアンプ 交換

SC808のオペアンプ交換方法 めも

2016-01-12-1

SC808のオペアンプ仕様

  • SC808が搭載しているオペアンプソケットには「NJM4580D」が3個、搭載されている。
  • 交換できないオペアンプには「LM4562」が搭載されている。
  • 交換に使用できるオペアンプは、「2回路入りオペアンプ」
  • オペアンプの交換はサポート対象外
  • オペアンプの効果は、アナログ出力(Line、Phone)時に有効。デジタル出力(同軸、光)では無効

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Red Faction Guerrilla Steam Edition 日本語字幕化

「Red Faction Guerrilla Steam Edition」を日本語字幕化するには、イーフロンティアから発売している「イーフロンティア レッドファクション:ゲリラ 日本語版」が必要です。

発売から時間が経っているため、入手しづらいかもしれませんが、DVDのみ必要なため中古でも可能です。シリアルキーは使いません。
2015-12-07
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Unreal Engine 4にBlenderの3Dモデルをインポートする

Blenderの設定

Blenderの単位スケール
2015-03-12 09_34_04-Blender
シーン 単位
メートル 度
拡大縮小 0.01
3Dビュー Nキー
ビュー クリップ 開始 1mm 終了1km
2015-03-12 09_34_48-Blender

2015-03-12 09_37_24-Blender [C__Users_yasushi_Documents_Blender_Unreal_Engine_4_ver0.blend]

3Dモデルの設定

3Dモデルの向きは-zが前、yが上に設定。
2015-03-13 08_12_56-Blender
位置、大きさなどを確定させる
Ctrl+Aで位置、拡縮、回転または、全てを適用 。

エクスポート

2015-03-12 09_56_52-Blender_ [C__Users_yasushi_Documents_Blender_Unreal_Engine_4_ver0.blend]
選択したオブジェクトのみをエクスポートするには、 「選択したオブジェクト」のチェックボックスをオンにします。

2015-03-13 08_47_34-MyProject - アンリアル・エディタ

Blender標準のキューブはUnreal Engine 4で2mくらいだと思います。
未完成
参考

Static Mesh from Blender

Blender 2.71でのゲーム開発支援