テクスチャの命名規則
CRYENGINE3.6以降
未完成
テクスチャの種類 | Texture | 命名規則 | |
ディフューズマップ | Diffuse texture | _diff | tset_diff.dds |
スペキュラマップ | Specular texture | _spec | |
ノーマルマップ | Normal texture | _ddn | |
NormalとGloss マップ | Normals with Glossmap | _ddna | CRYENGINE3.6で導入され、物理ベースの正確な結果にするために不可欠。 ノーマルマップ(_ddn)のアルファチャンネル内にグロスマップを追加 グロスマップがあるノーマルマップは_ddna |
環境マップ | Environment texture | ||
ディスプレイスメント | Displacement texture | _displ | |
ディテールテクスチャ | Detail texture | _detail | |
http://docs.cryengine.com/display/SDKDOC2/Textures+Types |