Blenderの設定
Blenderの単位スケール
シーン 単位
メートル 度
拡大縮小 0.01
3Dビュー Nキー
ビュー クリップ 開始 1mm 終了1km
3Dモデルの設定
3Dモデルの向きは-zが前、yが上に設定。
位置、大きさなどを確定させる
Ctrl+Aで位置、拡縮、回転または、全てを適用 。
エクスポート
選択したオブジェクトのみをエクスポートするには、 「選択したオブジェクト」のチェックボックスをオンにします。
Blender標準のキューブはUnreal Engine 4で2mくらいだと思います。
未完成
参考
Static Mesh from Blender
Blender 2.71でのゲーム開発支援