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BCRY Exporterの概要

BCRY ExporterはBlenderで作成した3DモデルをCRYENGINE系のasset形式(CGF,CHRなど)に変換するBlenderのアドオンです。

BCRY ExporterはCryblendの派生プロジェクトでCryBlend 6.0に相当するCryblendの後継アドオン。
堅牢性と快適性を向上させ、BlenderとCRYENGINE間の完全なパイプラインを構築することを目的としているようです。またCryblendよりもドキュメントが豊富です。

“BCRY Exporter”は”Blender to CryEngine 5 Exporter”の略名 続きを読む

Blender 階段を作る

2016-04-04 09_01_27-Blender

階段のサイズを決める

今回は1段のサイズを以下にした。
高さ:15センチ
幅:60センチ
奥行き:30センチ

2016-04-04 08_56_43-Blender

モディファイアー > 生成 > 配列複製

2016-04-04 09_12_54-Blender

一定のオフセットは高さに合わせる(今回の場合15センチ)

数20で20段の階段になる。20段の階段なら高さ3mの階段セット。

2016-04-04 09_28_14-Blender_ [F__Users_Blender_階段_2.blend]

Unreal Engine 4にBlenderの3Dモデルをインポートする

Blenderの設定

Blenderの単位スケール
2015-03-12 09_34_04-Blender
シーン 単位
メートル 度
拡大縮小 0.01
3Dビュー Nキー
ビュー クリップ 開始 1mm 終了1km
2015-03-12 09_34_48-Blender

2015-03-12 09_37_24-Blender [C__Users_yasushi_Documents_Blender_Unreal_Engine_4_ver0.blend]

3Dモデルの設定

3Dモデルの向きは-zが前、yが上に設定。
2015-03-13 08_12_56-Blender
位置、大きさなどを確定させる
Ctrl+Aで位置、拡縮、回転または、全てを適用 。

エクスポート

2015-03-12 09_56_52-Blender_ [C__Users_yasushi_Documents_Blender_Unreal_Engine_4_ver0.blend]
選択したオブジェクトのみをエクスポートするには、 「選択したオブジェクト」のチェックボックスをオンにします。

2015-03-13 08_47_34-MyProject - アンリアル・エディタ

Blender標準のキューブはUnreal Engine 4で2mくらいだと思います。
未完成
参考

Static Mesh from Blender

Blender 2.71でのゲーム開発支援

CryENGINE 3にBlenderの3Dモデルをインポートする

CryENGINE 3にBlenderの3Dモデルをインポートする 準備編

3Dモデルを作成


CryENGINE 3は、三角ポリゴンしか扱えないので、
モデルは、三角ポリゴンで作ると問題が少なくなる。

四角ポリゴンがある場合エクスポート時、三角ポリゴンに変換されますが、
まれに、エクスポート失敗などの問題が発生するので、なるべく三角ポリゴンで作る 続きを読む