CryENGINE 3 Diffuse texture 作り方

GIMPで作る
Diffuse textureの作り方

使用出来る色は、GBRとAlpha(Alphaはオプション)

無圧縮のtif形式で保存する
無圧縮でないと変換に失敗する

Alphaは反射光の強さ
白(不透明)に近いほど反射が強い
黒(透明)に近いほど光らない

Alphaの追加方法は
レイヤー>>レイヤーマスク>>レイヤーマスクの追加
2013-3-31-53_No-00
最後にレイヤーマスクの適用を忘れないようにする
エクスポート
tif形式 圧縮しない

RC.exeで.dds形式にする
2013-3-31-1_No-00

Alphaの効果はGlow Amountがわかりやすい
Glow Amount
2013-3-31-3_No-00

2013-3-31-3_No-00
2013-3-31-3_No-01
2013-3-31-3_No-02

最後の編集: 2013年04月02日

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